Реализм должен работать на теле
Фотография — это исходный материал, а не финальная композиция. На коже всё подчиняется форме тела, расстоянию просмотра и будущему старению работы.
01. Иерархия деталей
Не каждая деталь должна иметь одинаковую громкость. Сильная работа ведёт взгляд от главного к второстепенному.
02. Контраст
Глубина строится на диапазоне значений: плотный чёрный, контролируемые средние тона и участки, где кожа остаётся работать как свет.
Хороший реализм читается сначала целиком — и только потом раскрывает детали.
03. Композиция
Эскиз должен учитывать анатомию. Именно поэтому один и тот же референс никогда не должен одинаково переноситься на разных людей.







